GUIDA DI WEB CHESS NON SOLO SCACCHI
Gioca
  Guida alle Sfide  
  Guida ai punteggi  
    Calcolo del punteggio di gioco  
    Calcolo del punteggio della partita  
    Calcolo del punteggio della squadra  
  Guida alle partite a tema  
Guida ai tornei  
  Guida al gioco Live  
Sistema delle medaglie  
  Medaglia di Honor  
    Medaglie di merito ( Merito 20), ( Merito 50), ( Merito 100)  
    Medaglie di coraggio ( Coraggio 70) , ( Coraggio 80), ( Coraggio 90), ( Coraggio 100)  
    Medaglia cuore viola  
  I problemi durante il gioco  
  Ci si occupa di WebChess  
         
    Guida alle Sfide / Informazioni
I giocatori vengono distinti in due categorie:
- “giocatori con punteggio” coloro i quali hanno terminato almeno 6 partite con più di 2 mosse che sono quelli che presumilmente più attivi nel gioco;
- “nuovi giocatori” quelli che hanno giocato fino a 5 partite con più di 2 mosse. Questi giocatori non possiedono un punteggio.
La sfida è di due generi:
- NON UFFICIALE non da luogo a un punteggio;
- UFFICIALE da luogo a un punteggio.
Ciascun tipo di giocatore può:
- I “nuovi giocatori” possono sfidare gli altri “nuovi giocatori” o i “giocatori con punteggio” a una partita che non da luogo a punteggio e la sfida è considerata NON UFFICIALE i giocatori non ufficiali devono terminare la loro V partita per poter sfidare un qualsiasi giocatore;
- I “giocatori con punteggio” possono sfidare gli altri “giocatori con punteggio” ad un partita UFFICIALE oppure i “nuovi giocatori” a una partita NON UFFICIALE.
Le sfide che non sono state accettate saranno cancellate automaticamente dopo 14 giorni.
    Sommario  

 

Guida ai punteggi / Informazioni
- Tutti i giocatori iniziano con un punteggio di 1500.
- Nessun giocatore avrà un punteggio minore di 1300.
- Dalla VI partita si conteggiano ELO e punti ottenuti nelle partite: i giocatori che non vincono partite non entrano nella classifica dei giocatori ufficiali ma ottengono punteggio ELO.
- Le differenze ELO maggiori di 300 punti vengono arrotondate a 300.
- Le partite dove uno dei giocatori non ha superato le partite di prova non danno luogo alla conteggio dei punti.
- Il punteggio di base del calcolo sarà quello che i giocatori hanno all'inizio della partita.
- La partita in cui non si fa una mossa per 14 giorni o per il tempo impostato nella sfida (da 30 minuti a 14 giorni) sarà considerata persa per il tempo dal giocatore che aveva diritto a muovere.
- Le partite con meno di 2 mosse non saranno calcolate.
- ATTENZIONE un giocatore che risulta vittorioso con un opponente che all'inizio della partita ha 1300 di ELO non può guadagnare ELO poichè nessun giocatore può avere meno di 1300 punti di ELO (vedi regola precedente).

Calcolo del punteggio di gioco
Il punteggio per ciascun giocatore è calcolato attraverso la formula:

XP = ( %V + Dif ) / 10

XP = Esperienza dell'avversario
XPv = Esperienza del vincitore
XPp = Esperienza dello sconfitto
%V = Percentuale di vittorie
Dif = Punteggio del perdente - Punteggio del vincitore

In caso di Scaccomatto:
Il vincitore guadagna: (XPp + 30) / 2
Lo sconfitto perde: (XPv + 30) / 2

In caso di Patta:
Entrambi guadagnano: (XP + 15) / 2

In caso di Abbandono:
Il vincitore guadagna: (XPp + 30) / 2
Lo sconfitto perde: (XPv + 30) / 2

Esempi di calcolo del punteggio:
Giocatore A (Punteggio: 1400 e 50% di vittorie)
Giocatore B (Punteggio: 1500 e 80% di vittorie)
Esperienza del giocatore A vale (80 - 100)/10 = -2, quella del giocatore B XPp = (50 - 100)/10 = -5.
- Il giocatore B vince per Scaccomatto oppure il giocatore A abbandona.
Il giocatore A perde 14 punti e il giocatore B guadagna 12 punti.
- I giocatori A e B pattano.
Il giocatore A e B guadagnano rispettivamente 6 e 5 punti.

Calcolo del punteggio della partita
Vinta 2 punti
Pareggiata 1 punto
Persa 0 punti

Calcolo del punteggio della squadra
ELO e' la media aritmetica dei punteggi di gioco dei membri della sqaudra e i punti partita sono conteggiati quelle partite effettuate dal momento in cui ci si e' uniti alla squadra.

 
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  Guida alle partite a tema
Il giocatore che sceglie (oltre al colore e al tempo mossa) una delle 57 varianti dalla lista tema inizia una partita con la mossa successiva a quella indicata dalla variante scelta. Ulteriori indicazioni sono fornite nella pagina supporto per le partite tematica. Le varianti elencate appartengono ai primi 4 volumi della (Encyclopaedia of Chess Openings) ECO e comprendono varianti di donna, re, eccentriche che prevedono attacchi, difese e gambetti. Le varianti più rappresentate sono: la francese, il gambetto di Re e Donna e la siciliana.
 
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Guida ai tornei/ punteggio
Si può giocare a due tipi di tornei: quelli detti small a 4 giocatori e quelle detti big a 16 giocatori
- I tornei small (4 giocatori) possono essere creati da tutti i giocatori che hanno ottenuto il punteggio e a costituzione terminata vengono assegnate 6 partite da giocare per ciascun scacchista una con nero e una con il bianco per ciascun avversario.
- I tornei big (16 giocatori) possono essere creati esclusivamente dai giocatori che hanno ottenuto punteggio e la cui richiesta di attività è stata approvata dai amministatori del sito; a costituzione terminata a ciascun scacchista vengono assegnate 6 partite una con nero e una con il bianco come per il torneo small e i vincitori dei tornei si scontreranno in un torneo finale.
- Le partite ultimate vengono conteggiate come le normali partite.
Clicca sul bottone Unisciti al Torneo per vedere la lista dei tornei a cui ti puoi unire. Cliccando sul link Crea un Torneo poi creare il tuo Torneo
Buon divertimento!

Calcolo del punteggio torneo/i
Il punteggio dei tornei/o per ciascun giocatore è assegnato per ciascuna partita terminata e viene sommato ad ogni torneo effettuato:
Vinta 2 punti
Pareggiata 1 punto
Persa 0 punti

 
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Gioco Live
Potete proporre uno o più partive live affinchè altri giocatori possano accettare e giocare con voi e il contrario. I limiti di tempo di una partita sono compresi tra 15 minuti e 1 ora per giocatore. Dovreste fissare la scadenza della partita in una misura maggiore della lunghezza del gioco per tenere in considerazione il rinfresco della pagina. La proposta accettata di un altro giocatore dà luogo ad una partita da giocare immediatamente se è il vostro turno,oppure dovete aspettare che muova l’altro giocatore.
Ricordatevi che se il vostro avversario ha il bianco e muove il vostro orologio inizia subito a conteggiare il tempo vi consigliamo quindi di proporre una sola partita alla volta.
Il gioco sarà indicato nella pagina principale con dicitura LIVE.
Ricordatevi di rinfrescare la pagina manualmente se attendete proposte di gioco da giocatori on line

Scadenza delle partite e cancellazione delle proposte e dei giochi
Il tempo per la scadenza della partita è assegnato al singolo giocatore così il giocatore che per primo ha consumato tutto il suo tempo avrà perso. I giochi proposti e non accettati saranno rimossi automaticamente dopo 1 ora. I giochi che non sono conclusi da scaccomatto, abbandono, sconfitta o per tempo esaurito saranno cancellati e non riceveranno punteggio. Tutte le partite che non superano le 2 mosse non danno punteggio

Punteggio Live
Le partite live aggiornano solo la clasifica delle partite live e non il punteggio generale (partite ufficiali e giochi di torneo) i punteggi delle partite live seguono gli stessi criteri di assegnazione dei punteggi per gli altri tipi di partita.
Vinta 2 punti
Pareggiata 1 punto
Persa 0 punti

 
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  Sistema delle medaglie
Il sistema delle medaglie funziona nel seguente modo:
- Medaglia di Onore (Honor) : questa medaglia è data al giocatore che raggiunge il primo posto. Tutti i giocatori che sono arrivati primi almeno una volta nella loro storia riceveranno questa medaglia.
- Medaglie di merito ( Merito 20), ( Merito 50), ( Merito 100): queste medaglie sono date al giocatore che raggiunge un numero definito di partite con 90% o più vittorie.
Merito 20, 50, 100: tutti i giocatori che completano 20, 50 o 100 partite con 90% o più vittorie riceveranno una di queste medaglie (è possibile ottenere tutte e tre le medaglie, ma non più di una stessa medaglia alla volta).
- Medaglie di coraggio ( Coraggio 70) , ( Coraggio 80), ( Coraggio 90), ( Coraggio 100): queste medaglie sono date al giocatore che inizia 10 o più partite dentro lo stesso giorno e ne vince almeno il 70%.
Coraggio 70, 80, 90, 100: tutti i giocatori che iniziano 10 partite dentro lo stesso giorno e ne hanno vinto il 70%, 80%, 90% o 100% riceveranno una di queste medaglie (è possibile ottenere tutti e quattro le medaglie, ma non più di una stessa medaglia alla volta).
- Cuore viola : questa medaglia è data ad un giocatore che realizza la valutazione minima (1300). Tutti i giocatori che ottengono questa valutazione a un certo momento nella loro storia riceveranno questa medaglia.
 
   

Sommario

 
   

I problemi durante il gioco
I problemi che occasionalmente incontriamo durante il gioco possono essere:
- Mancato movimento del pezzo sulla scacchiera e/o mancato aggiornamento della lista delle mosse
- Errato riconoscimento dello scacco matto in alcuni casi di promozione
Le cause sono state individuate tra le sequenti:
- Caduta temporanea della connessione internet di uno o di entrambi i giocatori
- Problemi termporanei di banda del server che ci ospita (altervista.org)
- Attività di spamming sul sito turot.altervista.org che causano temporanei problemi di banda

Usare il bottone SEGNALA UN PROBLEMA ALLO STAFF dalla pagina del gioco e indicare il tipo di problema riscontrato.
Il gruppo che interviene è formato da giocatori che prestano volontariamente la loro opera che cercheranno di intervenire il più presto possibile.

 
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Ci si occupa di WebChess
Il sistema di gestione di Webchess è basato su due gruppi di giocatori che prestano la loro opera a titolo gratuito e volontario:
- Adim: tutte le attività di gestione, l'amministrazione delle operazione di manutenzione e aggiunta di nuovi moduli funzione.
- Staff: tutte le attività di gestione svolte dai giocatori che posseggono punteggio individuale e che ne abbiano fatto richiesta agli admin dall'apposito modulo staff.

Buon divertimento a tutti dallo Staff!

 
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